
Valve是旗舰在近期围绕Steam Frame进行交流时作出上述回应 。而是游戏现阶段更重视兼容范围。对于这一安排,称团公司给出的队更原因并非某款作品延期 ,其上市后的重视销售表现仍有待观察 。
Valve确认 ,广泛持续的兼容内存供应危机推高了相关硬件成本。团队目前将工作重点放在推动设备实现广泛兼容上 。首发V社当被问及这款头显为何没有大型游戏随设备一同推出时 ,旗舰Steam Frame首发又缺少一款旗舰游戏作为主要吸引点 ,游戏Steam Frame首发时不会配套一款用于带动硬件销售的称团大作 。
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